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https://w.atwiki.jp/kh358do2/pages/63.html
オプション 難易度 モード名 特徴 ビギナー スタンダード プラウド
https://w.atwiki.jp/fchart999/pages/28.html
last update 2012-01-11 フリー版の機能が気に入ったら、オプション登録してみましょう。 フリー版の機能だけでも、使い切れないくらいの機能があったと思いますが、オプション登録すると、更に幅が広がります。 というか、まったく別の機能を持ったソフトになります。 まずはこちらの注意書きを読んで、登録をどうぞ。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (オプション登録007.jpg) 手続きすると、こういうCDが送られてきます。 登録前の画面です。 今使っているのを、いったんアンインストールしたので、こういう半端な画面になっています。 インパルスシステムのボタンなんかも消えていますね。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (オプション登録001.jpg) では登録です。CDをパソコンに入れて、こちらから。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (オプション登録003.jpg) 登録画面です。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (オプション登録004.jpg) 登録されました! imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (オプション登録005.jpg) これで日々の株価ダウンロードも楽々、強力マクロが使い放題です。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (オプション登録006.jpg)
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オプション 1マナ クロスギア 「ビックバイパー」にしかクロスできない。 パワー+1000され、シールドをさらにもう1枚ブレイクする。
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オプション 名称 有効回数 有効時間 重量 効果 誘導妨害装置 5回 3秒 200kg ミサイルの誘導妨害、発熱有 機体修復装置 1回 8秒 800kg 241p耐久力の回復、機動性低下 機体冷却装置 5回 4秒 100kg 放熱性の強化、機動性低下 自爆装置 1回 1秒※1 120kg 大爆発を起こす 追加エネルギータンク 1回 15秒 240kg 900GJエネルギーを回復させる 加速装置 5回 6秒 250kg 運動性能の強化、発熱有 レーダー強化装置 5回 7秒 180kg 索敵能力強化レーダー距離2倍、発熱有 連射装置 10回 3秒 120kg リロード時間の短縮、発熱有 シールド発生装置 3回 5秒 500kg ダメージ軽減、発熱有 飛翔体偏向装置 3回 4秒 260kg 飛翔体の軌道を変える、発熱有 ※1 装置が起動してから1秒後に効果発生 自爆装置は、ソフトウェアで起動しなくとも、 搭載したOKEが破壊されると大爆発が起こる。 また、複数積むとその分威力が上がる。 冷却装置の1フレームあたりの放熱量は10p。4秒(121フレーム)の間、持続する。 総熱量は1回あたり1210pで、5回あるので6050pになる。 発熱有のオプションは2p/fの発熱。
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オプションは戦姫召喚時及び☆4、☆7への進化時にランダムで付与される。 オプション等級について オプションには1級~5級が存在し、所持オプションの内、等級が一番高いものによりフレームとオプションアイコンの色が変化する 左から5~1級 オプション系統 攻撃力増加系 通常攻撃時、〇〇所属に対して「攻撃力増加+××%」効果 等級 倍率 1級 80% 2級 60% 3級 4級 30% 5級 20% 通常、スキル攻撃時、〇〇所属に対して「攻撃力増加+××%」効果 等級 倍率 1級 50% 2級 40% 3級 25% 4級 18% 5級 スキル攻撃時、〇〇所属に対して「攻撃力増加+××%」効果 等級 倍率 1級 125% 2級 90% 3級 4級 40% 5級 クリティカル攻撃時、〇〇所属に対して「攻撃力増加+××%」効果 等級 倍率 1級 2級 250% 3級 170% 4級 5級 80% 通常攻撃時、〇〇兵科に対して「攻撃力増加+××%」効果 等級 倍率 1級 2級 3級 4級 5級 50% 通常、スキル攻撃時、〇〇兵科に対して「攻撃力増加+××%」効果 等級 倍率 1級 2級 3級 60% 4級 5級 スキル攻撃時、〇〇兵科に対して「攻撃力増加+××%」効果 等級 倍率 1級 2級 3級 4級 100% 5級 クリティカル攻撃時、〇〇兵科に対して「攻撃力増加+××%」効果 等級 倍率 1級 2級 3級 4級 5級 通常攻撃時、前衛の敵1体に対して「攻撃力増加+××%」効果 等級 倍率 1級 35% 2級 3級 4級 5級 通常、スキル攻撃時、前衛の敵1体に対して「攻撃力増加+××%」効果 等級 倍率 1級 50% 2級 3級 4級 5級 スキル攻撃時、前衛の敵1体に対して「攻撃力増加+××%」効果 等級 倍率 1級 50% 2級 3級 4級 5級 クリティカル攻撃時、前衛の敵1体に対して「攻撃力増加+××%」効果 等級 倍率 1級 140% 2級 3級 4級 5級 攻撃力減少系 通常攻撃を被弾時、〇〇所属からの攻撃に「攻撃力減少-××%」効果 等級 倍率 1級 2級 3級 4級 5級 17% 通常、スキル攻撃を被弾時、〇〇所属からの攻撃に「攻撃力減少-××%」効果 等級 倍率 1級 33% 2級 30% 3級 20% 4級 5級 17% スキル攻撃を被弾時、〇〇所属からの攻撃に「攻撃力減少-××%」効果 等級 倍率 1級 2級 3級 4級 30% 5級 クリティカル攻撃を被弾時、〇〇所属からの攻撃に「攻撃力減少-××%」効果 等級 倍率 1級 2級 3級 4級 5級 45% 通常攻撃を被弾時、〇〇兵科からの攻撃に「攻撃力減少-××%」効果 等級 倍率 1級 2級 3級 4級 5級 33% 通常・スキル攻撃を被弾時、〇〇兵科からの攻撃に「攻撃力減少-××%」効果 等級 倍率 1級 2級 50% 3級 38% 4級 5級 命中率増加系 通常攻撃時、〇〇所属に対して「命中率増加+××%」効果 等級 倍率 1級 2級 3級 4級 20% 5級 通常・スキル攻撃時、〇〇所属に対して「命中率増加+××%」効果 等級 倍率 1級 2級 3級 4級 15% 5級 命中率減少系 通常攻撃を被弾時、〇〇所属からの攻撃に「命中率減少-××%」効果 等級 倍率 1級 2級 3級 4級 20% 5級 通常・スキル攻撃を被弾時、〇〇所属からの攻撃に「命中率減少-××%」効果 等級 倍率 1級 35% 2級 3級 4級 5級 スキル攻撃を被弾時、〇〇所属からの攻撃に「命中率減少-××%」効果 等級 倍率 1級 2級 3級 4級 5級 クリティカル確率増加系 通常攻撃時、〇〇所属に対して「クリティカル確率増加+××%」効果 等級 倍率 1級 2級 3級 4級 5級 通常攻撃時、〇〇所属に対して「クリティカル確率増加+××%」効果 等級 倍率 1級 10% 2級 3級 4級 5級 通常・スキル攻撃時、〇〇所属に対して「クリティカル確率増加+××%」効果 等級 倍率 1級 25% 2級 3級 4級 5級 通常攻撃時、前衛の敵1体に対して「クリティカル確率増加+××%」効果 等級 倍率 1級 17% 2級 3級 4級 5級 通常・スキル攻撃時、前衛の敵1体に対して「クリティカル確率増加+××%」効果 等級 倍率 1級 10% 2級 3級 4級 5級 行動不能系 通常攻撃時、〇〇所属に対して××%の確率で「行動不能」効果を付与 等級 倍率 1級 2級 60% 3級 4級 5級 通常攻撃時、〇〇所属に対して××%の確率で「行動不能」効果を付与 等級 倍率 1級 2級 3級 4級 5級 SP増加系 通常・スキル攻撃を被弾時、自身に対して××%の確率で「SP増加」効果を付与 等級 倍率 1級 2級 3級 4級 5級 クリティカル攻撃時、味方全体に対して××%の確率で「SP増加」効果を付与 等級 倍率 1級 10% 2級 3級 4級 5級 通常・スキル攻撃を被弾時、自身に対して××%の確率で「SP増加」効果を付与 等級 倍率 1級 2級 3級 4級 5級 通常・スキル攻撃を被弾時、自身に対して××%の確率で「SP増加」効果を付与 等級 倍率 1級 2級 3級 4級 5級 その他特殊効果付与系 クリティカル攻撃時、味方全体に対して××%の確率で「SP増加」効果を付与 等級 倍率 1級 10% 2級 3級 4級 5級 クリティカル攻撃時、味方全体に対して××%の確率で「SP増加」効果を付与 等級 倍率 1級 10% 2級 3級 4級 5級 クリティカル攻撃時、味方全体に対して××%の確率で「SP増加」効果を付与 等級 倍率 1級 10% 2級 3級 4級 5級 クリティカル攻撃時、味方全体に対して××%の確率で「1回に限り無敵」効果を付与 等級 倍率 1級 35% 2級 3級 4級 5級 通常・スキル攻撃を被弾時、自身に対して××%の確率で「1回に限り無敵」効果を付与 等級 倍率 1級 20% 2級 3級 4級 5級 クリティカル攻撃時、自身に対して××%の確率で「体力が即時回復」効果を付与 等級 倍率 1級 10% 2級 3級 4級 5級 クリティカル攻撃時、前衛の敵1体に対して××%の確率で「味方を攻撃」効果 等級 倍率 1級 2級 40% 3級 4級 5級 クリティカル攻撃時、前衛の敵1体に対して××%の確率で「回復スキルの適用不可」効果 等級 倍率 1級 100% 2級 3級 4級 5級
https://w.atwiki.jp/lian-li/pages/184.html
Lian-Liオプション ベゼル BZ-501 BZ-502 C-02 F-01 HDD拡張キット ファン無し EX-33N1 EX-33A3 ファン付き EX-33N EX-332N EX-33A2 ファン・ベゼル付き EX-332 EX-33B1 EX-34N HotSwap EX-H22 EX-H22S EX-H32 EX-H33 EX-H33S EX-H34 EX-H34S マウンタ・コンバータ HD-01 HD-321 HD-322 HD-323 HD-520 HD-532 EX-553 トップパネル T-LF17B-2 T-LF27B-2 T-LF37B-2 T-LM15B-1 T-LM24B-2 T-LM25B-1 サイドパネル W-LF1LB-3 W-LF3LB-1 W-LF4LB-1 W-LM2AB-1 W-LM2AB-3 W-LM2AB-4 W-LM2AB-5 W-LM2AB-6 W-LM2AB-7 W-LM2AR-7 W-X2000 I/Oポート PW-IE5V550 PW-IO4H515 PW-IO4V850 PW-IO7V900 電源 AD-05B PE-01 PE-03 PT-PMK-B PT-PP03B PCI PCI-01 PI-01 クーラー AD-04B AD-06B BS-07 T60-1 T7-1 ファンコントローラー PT-FN01 PT-FN02 PT-FN03 PT-FN04 PT-FN05 ネジ OF-01 OH-01 フィルター PT-AF14B PT-AF14-1B 防音シート PT-KI01 PT-SI01 PT-SI02 ケーススタンド SD-01 SD-02 SD-03 WB-01 W2 LED LED-B LED-R LED-W LED10 LED50 その他 PT-CL01 Q6ATX Q6MATX LanCoolオプション サイドパネル 未編集
https://w.atwiki.jp/doom2k/pages/122.html
オプション ゲーム中にESCキーを押すとメニューが表示され、そこでオプションの設定が可能です。 また、DOOMエンジン起動時に引数(コマンドライン・パラメータ)を指定することでも各種設定が可能です。 オプションの詳細説明 コマンドライン・パラメータ オプションの詳細説明 項目 説明 NEW GAME ゲームの新規開始 LOAD GAME ゲームを続きから始める SAVE GAME ゲームの進行状況を保存 OPTIONS CUSTOMIZE CONTROLS CONTROLS 操作ボタンの設定(Enterで指定、BSで取り消し) FIRE 攻撃 SECONDARY FIRE サブ攻撃(PWAD等の特殊武器で必要) WEAPON RELOAD WEAPON ZOOM USE / OPEN 扉開閉・調べる MOVE FORWARD 前進 MOVE BACKWARD 後退 STRAFE LEFT 左水平移動 STRAFE RIGHT 右水平移動 TURN LEFT 左旋回 TURN RIGHT 右旋回 JUMP ジャンプ CROUCH 屈む(押し続ける) CROUCH TOGGLE 屈む FLY / SWIM UP 上に飛ぶ/泳ぐ FLY / SWIM DOWN 下に飛ぶ/泳ぐ STOP FLYING MOUSE LOOK 押下時のみマウスで視点変更 KEYBOARD LOOK 押下時のみキーボードで視点変更 LOOK UP 上を見る LOOK DOWN 下を見る CENTER VIEW 視点を戻す RUN 走る STRAFE 水平移動 SHOW SCORE BOARD CHAT SAY 個人チャット TEAM SAY 全体チャット WEAPONS NEXT WEAPON 武器切替(次へ) PREVIOUS WEAPON 武器切替(前へ) INVENTORY ACTIVATE ITEM アイテム使用 ACTIVATE ALL ITEMS 全アイテム使用 NEXT ITEM アイテム切替(次へ) PREVIOUS ITEM アイテム切替(前へ) DROP ITEM アイテム破棄 OTHER TOGGLE AUTOMAP 地図表示 CHASECAM 3人称視点 COOP SPY 参加者の視点で見る SCREENSHOT スクリーンショット OPEN CONSOLE コンソール画面の表示(使い方はチート参照) STRIFE POPUP SCREENS STRIFE(という名のゲーム)のポップアップ設定 MISSION OBJECTIVES ミッション情報 KEYS LIST キーリスト WEAPONS/AMMO/STATS 兵器/弾薬/ステータス MOUSE OPTIONS ENABLE MOUSE マウスの使用 OVERALL SENSITIVITY PRESCALE MOUSE MOVEMENT SMOOTH MOUSE MOVEMENT TURNING SPEED MOUSELOOK SPEED FORWARD/BACKWARD SPEED STRAFING SPEED ALWAYS MOUSELOOK マウスで視点上下 INVERT MOUSE LOOKSPRING LOOKSTRAFE JOYSTICK OPTIONS ENABLE JOYSTICK ジョイスティックの使用 ACTIVE JOYSTICK 使用するジョイスティックの種類 OVERALL SENSITIVITY メーター AXIS ASSIGNMENTS X Y Z AXIS SENSITIVITY TURNING メーター TURNING LOOKING UP/DOWN メーター LOOKING UP/DOWN MOVING FORWARD メーター MOVING FORWARD STRAFING メーター STRAFING MOVING UP/DOWN メーター MOVING UP/DOWN AXIS DEAD ZONES X メーター Y メーター Z メーター PLAYER SETUP NAME TEAM COLOR 服装の色、CUSTOMでRGB指定 CLASS SKIN GENDER AUTOAIM 照準自動調整 SWITCH ON PICKUP ALWAYS RUN GAMEPLAY OPTIONS TEAMPLAY TEAM DAMAGE SCALAR SMART AUTOAIM FALLING DAMAGE 落下ダメージの有無 DROP WEAPON 武器の破棄 DOUBLE AMMO 弾薬2倍 INFINITE AMMO 弾薬無限 INFINITE INVENTORY 在庫無限 NO MONSTERS 敵が出現しない MONSTERS RESPAWN 敵復活 NO RESPAWN 復活なし ITEMS RESPAWN アイテム復活 BIG POWERUPS RESPAWN 強化アイテム復活 FAST MONSTERS 敵が速くなる DEGENERATION ALLOW JUMP ジャンプ可能 ALLOW CROUCH しゃがみ可能 ALLOW FREELOOK フリールック可能 ALLOW FOV ALLOW BFG AIMING BFGの照準を上下可能に DEATHMATCH SETTINGS WEAPONS STAY 取得後も武器を残す ALLOW POWERUPS 強化アイテムあり ALLOW HEALTH 回復アイテムあり ALLOW ARMOR 防具アイテムあり SPAWN FARTHEST 離れた場所に出現 SAME MAP 同じMAPを繰り返す FORCE RESPAWN 自動復活 ALLOW EXIT EXITあり BARRELS RESPAWN ドラム缶復活 RESPAWN PROTECTION 復活時は一時無敵 LOSE FRAG IF FRAGGED KEEP FRAGS GAINED NO TEAM SWITCHING チーム入れ替え不可 COOPERATIVE SETTINGS SPAWN MULTI. WEAPONS マルチプレイ用の武器配置 LOSE ENTIRE INVENTORY やられたら全ての目録を失う KEEP KEYS やられてもキーを残す KEEP WEAPONS やられても武器を残す KEEP ARMOR やられても防具を残す KEEP POWERUPS やられてもパワーアップを残す KEEP AMMO やられても弾薬を残す LOSE HALF AMMO やられてたら弾薬を半分に SPAWN WHERE DIED やられた場所で復活 COMPATIBILITY OPTIONS FIND SHORTEST TEXTURES LIKE DOOM USE BUGGIER STAIR BUILDING LIMIT PAIN ELEMENTALS LOST SOULS Pain Elementalの出すLost Soulの制限 DON T LET OTHERS HEAR YOUR PICKUPS アイテム取得を相手に知らせない ACTORS ARE INFINITELYTALL 全キャラの高さ判定を無権にする CRIPPLE SOUND FOR SILENT BFG TRICK ENABLE WALL RUNNING 壁走行を可能に SPAWN ITEM DROPS ON THE FLOOR ALL SPECIAL LINES CAN BLOCK USE DISABLE BOOM DOOR LIGHT EFFECT RAVEN SCROOLERS USE ORIGINAL SPEED USE ORIGINAL SOUND TARGET HANDLING DEH HEALTH SETTINGS LIKE DOOM2.EXE SELF REF. SECTORS DON T BLOCK SHOTS MONSTERS GET STUCK OVER DROPOFFS MONSTERS SEE INVISIBLE PLAYERS BOOM SCROLLERS ARE ADDITIVE INTERPOLATE MONSETER MOVEMENT SOUND OPTIONS SOUND EFFECT VOLUME MIDI MUSIC VOLUME OTHER MUSIC VOLUME MOVIE VOLUME UNDERWATER EAX REVERB FLIP STEREO CHANNELS RANDOM PITCH VARIATIONS ACTIVATE BELOW SETTINGS 音の設定を反映する SAMPLE RETE BUFFER SIZE 3D SOUND ADVANCED OPTIONS OPL SYNTHESIS USE FM SYNTH FOR MUS MUSIC ONLY EMULATE ONE OPL CHIP OPL SYNTH SAMPLE RATE SELECT MIDI DEVICE DEVICE DISPLAY OPTIONS MESSAGE OPTIONS SHOW MESSAGES SHOW OBITUARIES SCALE TEXT IN HIGH RES 文字サイズの拡大 MINIMUM MESSAGE LEVEL CENTER MESSAGES MESSAGE COLORS ITEM PICKUP OBITUARIES CRITICAL MESSAGES CHAT MESSAGES TEAM MESSAGES CENTERED MESSAGES AUTOMAP OPTIONS MAP COLOR SET SET CUSTOM COLORS RESTORE DEFAULT CUSTOM COLORS 色設定を初期値に戻す BACKGROUND YOU 1-SIDED WALLS 壁 2-SIDED WALLS WITH DIFFERENT FLOORS 壁(特殊な床) 2-SIDED WALLS WITH DIFFERENT CEILINGS 壁(特殊な天井) MAP GRID CENTER POINT NOT-YET-SEEN WALLS LOCKED DOORS TEREPORTER TO THE SAME MAP TELEPORTER TO A DIFFERENT MAP SECRET SECTOR INVISIBLE 2-SIDED WALLS (FOR CHEAT) SECRET WALLS (FOR CHEAT) ACTORS (FOR CHEAT) MONSTERS (FOR CHEAT) FRIENDS (FOR CHEAT) ITEM (FOR CHEAT) ROTATE AUTOMAP 地図を向きに合わせる OVERLAY AUTOMAP 地図をゲームに重ねて表示可否 SHOW ITEM COUNTS アイテム・敵・隠し通路数表示(HUD表示時は無効) SHOW MONSTER COUNTS SHOW SECRET COUNTS SHOW TIME ELAPSED 経過時間表示 SHOW TOTAL TIME ELAPSED 総合経過時間表示 SHOW SECRETS ON MAP 隠し通路の表示 DRAW MAP BACKGROUND SCOREBOARD OPTIONS COOPERATIVE OPTIONS ENABLE SCOREBOARD HEADER COLOR YOUR PLAYER COLOR OTHER PLAYERS COLOR DEATHMATCH OPTIONS ENABLE SCOREBOAD HEADER COLOR YOUR PLAYER COLOR OTHER PLAYERS COLOR TEAM DEATHMATCH OPTIONS ENABLE SCOREBOARD HEADER COLOR SCREEN SIZE ゲーム画面のサイズ BRIGHTNESS 明るさ CROSSHAIR 照準の表示 COLUMN RENDER MODE DETAIL MODE STRETCH SHORT SKIES STRETCH STATUS BAR ステータス拡大表示 ALTERNATIVE HUD ALTERNATIVE HUDの使用 SCREEN WIPE STYLE SHOW ENDOOM SCREEN DIRECTDRAW PALETTE HACK USE ATTACHED SURFACES USE FUZZ EFFECT ROCKET TRAILS BLOOD TYPE BULLET PUFF TYPE SET VIDEO MODE ASPECT RATIO FULLSCREEN ENABLE 5 4 ASPECT RATIO RESET TO DEFAULTS 初期状態に戻す RESET TO LAST SAVED 前回の状態に戻す GO TO CONSOLE コンソール画面を開く QUIT GAME ゲームの終了 ※ZDoomのオプション設定 外部リンク ZDoom WIkiの記事 http //zdoom.org/wiki/Menus コマンドライン・パラメータ オプション 効果 Configuration options -bits -width x 画面サイズ -height y -blockmap -cdrom -config configfile 読み込む.iniファイルの指定(WAD毎に設定を切り替える場合) -iwad iwadfile[.wad] IWADの指定 -nocdaudio CDオーディオの無効化 -noflathack -noidle 非アクティブ時も稼動 -nojoy ジョイスティックの無効化 -nomusic 音楽の無効化 -nosfx 音響効果の無効化 -nosound 音楽および音響効果の無効化 -oldsprites Play options -avg 20分後に次のレベルに移る+set timelimit 20と同様 -fast 敵を速くする -nomonsters 敵が現れない -respawn 敵の再出現 -timer x 時間になると次のレベルに移る+set timelimit xと同様 -turbo x プレイヤーの速さ(10~256、初期100)+set turbo xと同様 Loading options -deh dehfile[.deh] パッチの読み込み -bex bexfile[.bex] パッチの読み込み -file file1[.wad] file2[.wad] ... PWADの読み込み -loadgame saveXX.[zds] セーブデータの読み込み -playdemo demofile[.lmp] デモの再生 -record demofile[.lmp] デモの保存 +playerclass class XXX HEXEN専用(FIGHTER・CLERIC・MAGE・RANDOM) -skill x スキルの選択(0-4) -timedemo demofile[.lmp] デモの再生(高速) -warp m 地図の移動+map との組み合わせが可能 (MAP01, E1M1, ...) -warp e m +map mapXX XX面から開始 Debug options -noblit -timedemo用 -nodraw -timedemo用 -debugfile -devparm +set developer 1 デバッグメッセージ表示 -0 画面を左上に寄せる Multiplayer options -altdeath デスマッチ(アイテム復活あり) -deathmatch デスマッチ -dup x 通信間隔の設定(2なら通常の半分) -extratic 動作のバックアップを相手に送る -host x ホストとして稼動する(x:参加人数) -join host s IP address[ host s port] ホストに接続する -net console-number hosts ... -netmode 0 ピアツーピアの旧形式で接続。 -netmode 1 マスター・スレーブ形式で接続。クライアントはポートの開放を必要としません。 -port x ポートの指定 Console variables (CVARs) +set dmflags x 対戦設定1(x:有効にするフラグの合計値) +set dmflags2 x 対戦設定2(x:有効にするフラグの合計値) +set fullscreen true 最大化、falseでウィンドウ化 +set use_joystick true ジョイスティック有効、falseで無効 ・・・など、INIファイルで定義されている値をほぼ全て変更可能 Doom95独自のパラメータ -BASEWAD IWADの指定(同一フォルダのみ有効) -NODM 設定画面を非表示 -NOWARN PWADの警告非表示 ※主にZDoomのコマンドライン・パラメータ 外部リンク ZDoom WIkiの記事 http //zdoom.org/wiki/Command_line_parameters http //zdoom.org/wiki/CVARs http //zdoom.org/wiki/DMFlags
https://w.atwiki.jp/pbex/pages/63.html
ラウンド数と時間設定、CPU難易度、画面設定、音量設定、ボタン配置設定などが行える。 セーブデータを保存するさいのストレージ(保存機種)も選べる。 PS3版のみVer1.01からゲームインストール項目がついた OPTION SELECTボタンでハードディスクにインストールできる(インストール推奨) ちなみにオプションとは関係ないがバージョンパッチがダウンロードされるとタイトル画面の左下にそのバージョンが表記される。
https://w.atwiki.jp/stgbuilder/pages/152.html
<オプション タブ> 最大オプション数、初期オプション数を設定し、各オプションにつきタイプや攻撃方向、配置位置などを設定。 最大オプション数:装備可能な最大オプション数を設定。(0-8) 初期オプション数:開始時の初期オプション数を設定。(0-8,最大オプション数を超えない) タイプ:オプションの基本種類を選択。 位置固定:常に配置Aに固定。 位置切り替え:配置A-Dで指定された場所に固定。(オプション切り替えボタンで、配置A-Dの4つまでを切り替え可能) 自機追尾:自機が移動した経路を追尾。(反応遅延時間で指定した時間だけ追尾が遅延) 回転:配置Aを初期位置に、自機を中心として周囲を公転。(回転速度を負数にすると逆回転) オプション方向:オプションの攻撃方向を選択。 固定方向:配置位置の角度で指定された方向を向く。 進行方向:自機が移動する方向を向く。 逆方向:自機が移動する方向の逆を向く。 外側を向く:自機への方向と逆を向く。 自動で回転する:onにすると、回転タイプのオプションで常に回転し続ける。(通常はオプション切り替えボタンで回転) 反応遅延時間(フレーム数):自機追尾タイプのオプションで、自機の移動に対して移動を遅らせる時間を設定。 切り替え遅延時間(フレーム数):位置切り替えタイプのオプションで、位置を切り替えるのにかかる時間を設定。 キャラクタ:オプション用のキャラクタを指定。 使用する配置数:配置A-Dをどこまで使用するかを設定。(1-4) 配置位置:配置A-DそれぞれにX位置,Y位置,角度,回転速度を設定。 X位置:自機からの相対距離をピクセル単位で指定。 Y位置:自機からの相対距離をピクセル単位で指定。 角度:オプションの向きを指定。 回転速度:オプションが自機周囲を公転する速度を指定。 メインショットと同じ武器を使用する:onにすると、オプションウエポンを無視してメインウエポンを発射。 (本来オプションは、武器の種類としてオプションを指定されたものを発射)
https://w.atwiki.jp/rsbslancer/pages/15.html
オプション-メモ (作成中というか作成開始直後) 重複するかどうか OP名 重複有無 薬回復 しない ノックアウト しない 狂気 する スタン する 即死 しない? 重複とは追加されないこと,高い数値のみ適用されることかな 異常系-スタン,コールド,フリーズ 低下系-武器破壊,鎧破壊,命中・回避低下, 呪い 耐久度説明